Дом В Archicad
В этом уроке я расскажу, как сделать простой домик с помощью. Построение стен. Нужно открыть модуль 3D и на архитектурной закладке нажать кнопку “Редактировать этаж”.
Как построить дом в Архикаде, Как сделать дом в Archicad. Урок 'Как построить дом в Архикаде' представляет собой запись репетиторского занятия по архикаду, которое я проводил пару лет назад. В уроке я буду строить дом в архикаде по эскизу моей студентки, которая сидит рядом и рассказывает,. Библиотека моделей для ArchiCAD (Архикада), 3d модели в формате GDL: интерьер, конструкции, мебель.
В Доме Смотреть Онлайн
В левом верхнем углу появится новое окно “Floor Edit Dialog” (Диалог редактирования этажа). В этом окне нажимаем на кнопку New Wall (Новая Стена). Вид курсора меняется на крестик и программа готова рисовать стены. Можно для помощи включить сетку. Возможно, программа предложит Вам изменить шаг сетки.
Единицы измерения в программе миллиметры. Сделаем дом размером 6х8 метров. Нужно учесть, что это размер по оси стены. Наружный размер дома будет в нашем случае 6.4 х 8.4. Все параметры Стены можно изменить в любое время. Построение стен дома нужно начинать с наружного контура.
Направление контура лучше делать по часовой стрелке, чтобы было проще с ориентацией окон и дверей. Построив 4-ю стену и тем самым замкнули наружный контур. Теперь пришла очередь до внутренних стен-прегородок. В окне “Floor Edit Dialog” меняем толщину стены на 200 мм. Снова нажимаем на кнопку New Wall (Новая Стена). И делаем несколько стен.
Обратите внимание на поведение курсора. Он меняет свой вид для того, чтобы подсказать пользователю, что происходит привязка к узлам или линиям.
Если Вы ставите вторую или большую точку стены рядом с другой стены, то происходит автоматическая стыковка стен и программа готова делать следующую стену. Если нужно удалить стену, то просто используем кнопку Delete. Нажимаем кнопку OK и выходим из режима редактирования этажа. Повернув сцену, мы видим, что у нас уже есть стены, пол и потолок.
В настоящее время автоматическое построение полов для каждой комнаты работает корректно только для простых случаев. И если программа неправильно сгенерировала для вашей комнаты пол, то не нужно расстраиваться, а сделать пол вручную. Для этого можно использовать универсальные средства моделирования. Строим контур пола, используя функцию Плоский эскиз. На основе эскиза строим тело, используя функцию Профиль из эскиза. Окна и двери. Устанавливаем вид сверху – XY.
Нажимаем кнопку на панели “Сделать окно в стене”. Программа предложит Вам указать стену в примерном месте, где должно быть окно. Пока Вы не отпустили левую кнопку мыши, окно можно подвинуть вдоль стены. После того как Вы отпустили левую кнопку мыши, на экране появится Диалог для ввода параметров Окна.Для начала можно не менять значения параметров и нажать кнопку OK. В стене будет построен проем, к которому будет привязано окно вместе с подоконником и откосом. Сделайте несколько окон в разных стенах. В модуле Архитектура команда Отмена недоступна.
Все параметры-размеры можно редактировать. Положение окон можно менять также в режиме редактирования этажа.
Окно с проемом можно удалить с помощью диалога редактирования тела. Для его открытия нужно сделать двойной щелчок мышью по стене. Откроется окно редактирования операций тела. В этом окне мы видим список операций, которые можно редактировать или удалять. Для удаления окна нужно выделить операцию “Window in Wall “, соответствующий проем изменит свой цвет.
Что показано на рисунке. Если сделать двойной щелчок мышью по элементу списка операций, то появится окно редактирования соответствующей операции. Размеры-параметры можно редактировать и прямо на экране, сделав двойной щелчок мышью по размеру. Появиться окно редактирования размера - параметра.
Инструкция станок nc 500 rover. Для моделирования дверей нужно нажать кнопку. Остальные действия аналогичны операциям при работе с окном.
После того как мы установили окна и двери, можно быстро уточнить (исправить) их положение. Для этого входим в режим редактирование этажа, нажав кнопку “Редактировать этаж” на архитектурной закладке. В режиме редактирование этажа у стен активизируются активные точки – ручки зеленого цвета, а у окон и дверей ручки красного цвета. Когда курсор находится в зоне захвата ручки, он меняет свой вид на крестик, это значит, что можно двигать мышью этот узел.
И тем самым редактировать положение стен, окон и дверей. После завершения редактирования, нажимаем кнопку OK и выходим из режима редактирования этажа. Крыша Нажимаем кнопку Создать крышу 2-х скатную. В открывшемся окне меняем размеры Width и Length на наружные размеры дома. В нашем случае: Width=6400. Length =8400.
По умолчанию линия ската крыши вдоль оси Y. Если нам нужно вдоль оси X, то включаем флажок Main Line Along axis X. Нажимаем кнопку OK, получаем готовую крышу в виде сборки. Крышу нужно поставить на место. Поздравляю Вас! Можно считать, что Вы освоили 3-х мерное моделирование домов.
Теперь нам нужно произвести отделочные работы, но об этом я расскажу в следующем уроке по дизайну. Маленькая подсказка. Чтобы покрыть крышу черепицей, нужно на поверхность крыши наложить текстуру. Текстура-это растровое изображение, натянутое на объемную поверхность. Нажимаем кнопку, указываем на нужную поверхность и в появившемся диалоге выбираем изображение.
Категория: Здравствуйте уважаемые посетители школы дизайна интерьера! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как при помощи программы ArchiCAD 15 легко произвести планировку помещения (комнаты, квартиры, дома).
На предыдущем уроке мы с вами научились вычерчивать план комнаты в ArchiCAD. Сегодня мы научимся производить планировку помещения стандартными средствами, предусмотренными в этой программе. Однако стоит отметить, что планировка на компьютере это только один из нескольких. Каждый способ имеет свои плюсы и минусы, и сегодня мы поговорим о планировке в ArchiCAD. Как вы уже должны знать, приступать к планировке любой комнаты следует только после подготовки, и подготовки исходных чертежей для проектирования.
Для этого урока я взял за основу условную комнату с размерами 4.5х5.3 м, с окном и дверью посередине стен и существующим камином. Также я придумал условную семью и необходимые комнаты. Вы можете использовать план комнаты, подготовленный в, или же начертить новый, а может вы сразу захотите распланировать свою комнату. Итак, в моей условной гостиной мне необходимо будет предусмотреть:. Диванную группу;.
Проектируем Дом В Archicad
Обеденный стол для приёма гостей и праздничных домашних обедов;. Место для работы за компьютером;. Места хранения книг и мелких вещей.
Ну что же, приступим. Начинаем планировку в ArchiCAD. Как вам уже известно, расстановку мебели при планировке комнаты начинают с самой крупной мебели. В гостиной это диванная группа, поэтому начинаем именно с неё. Мебель в любой версии ArchiCAD находится на панели инструментов в кнопке библиотечные элементы.
Дважды щёлкаем по кнопке с изображением стула (так обозначается инструмент библиотечные элементы) и попадаем в диалоговое окно списка всех библиотечных объектов доступных в стандартной версии ArchiCAD. Здесь нас, в первую очередь, интересуют диваны. Вне зависимости от того, в какой версии вы работаете, ищите вкладку мебель(furnishing) и строку диваны (Couches and sofas). Открывайте это строку, и в окне ниже увидите все доступные модели диванов. Принтер canon pixma mg2440 инструкция.
Выбирайте наиболее подходящий диван, при этом, на этапе планировки комнаты вы не должны заботиться о каком-либо стиле диванов, потому что нас, в первую очередь, интересуют их габариты. Стандартные размеры мебели в ArchiCAD вполне подходят для большинства проектов, и вы можете смело использовать их при планировке комнат, однако если у вас есть конкретная (существующая, с конкретными размерами) мебель, то, по необходимости, измените габариты мебели в соответствующих окошках настройки свойств мебели и переходите к плану, нажав кнопку ОК. Чтобы позиционировать объекты (расположить на плане комнаты) в ArchiCAD есть два способа: 1. В окне свойств объекта перемещать нужный объект чёрной изогнутой стрелкой, кликая в необходимую вам сторону на пустом поле в окошке с изображением дивана. Объект будет поворачиваться вслед за стрелкой. Маленькие крестики на объекте обозначают точки привязки, а крестик, заключённый в квадрат, обозначает активную точку привязки объекта на данный момент.
Позиционировать объект на плане комнаты, используя инструмент перенести и повернуть. Чтобы переместить (или повернуть, 'отзеркалить' и т.п.) какой-либо объект прямо на плане комнаты, его необходимо выделить (при этом объект 'подсветится' зелёным цветом) и взять его за какую-либо узловую точку. После этого на экране появится панель доступных действий над объектом, где вы сможете выбрать то действие, которое вам необходимо. Итак, теперь приступим непосредственно к планировке. После некоторого раздумья и поиска оптимального решения я поместил диванную группу, по группировки мягкой мебели, около наружной стены с окном. Также один из диванов я ориентировал на существующий камин для объединения камина и диванной группы при помощи одной композиционной оси. В углах дивана я размещаю угловые столики для светильников и различных интерьерных мелочей.
Перед диванами помещу журнальный столик на необходимом расстоянии (не менее 30 см) для свободного подхода к ним. Итак, диванная группа размещена, на очереди – обеденный стол или обеденная группа.
Заходите в инструмент библиотечные элементы, и ищите там список мебельная группа (Furniture Layout). Выбирайте необходимый по конфигурации стол. В его настройках можно указать количество стульев ширину и длину стола и т.д.
Я поменял длину стола на 1.2м и отключил один стул. Для размещения стола я предполагаю использовать верхний правый угол комнаты, ставлю туда стол и проверяю, остаётся ли необходимое пространство (30см) от стульев до стен и другой мебели. Убеждаемся, что всё соответствует нормам и оставляем стол на месте. Теперь осталось разместить рабочее место и шкаф для хранения книг и мелких вещей. Для этого нам понадобятся рабочий стол(tables) и стул(chairs), а также шкафы и полки(Cabinets and Shelves). Находим их в списке библиотечных элементов и размещаем в левом верхнем свободном углу нашей комнаты.
Надеюсь, теперь вы без труда отыщите эти элементы у себя в списке библиотечных элементов ArchiCAD. Вот и готова наша планировка. Главная цель этого урока: научить вас подбирать подходящую мебель (размеры, количество), исходя из своих пожеланий, габаритов комнаты и необходимых функциональных зон в комнате, и, конечно же, рационально расставлять в комнате (производить планировку комнаты), используя стандартные библиотечные элементы ArchiCAD. Преимущества проектирования на компьютере заключается в том, что вы можете бесконечное число раз перемещать мебель по комнате и сразу же видеть результат. Что труднее реализовать при черчении на бумаге, или ещё хуже, пытаться мысленно представить будущую планировку у себя в голове.
На следующем уроке мы продолжим работу над дизайном комнаты и перейдём к следующему этапу дизайна интерьера - оформлению получившейся комнаты, и вы узнаете, какие для этого существуют инструменты и способы. А пока можете полюбоваться на планировку, которую вы создали самостоятельно, нажав на клавиатуре клавишу F3. Вот такая комната получилась у меня. На этом урок по принципам планировки комнаты в ArchCAD 15 закончен.
До скорых встреч на следующих уроках интерьера studyas.com. ♥ Если вам понравилась эта статья, пожалуйста, нажмите кнопку вашей любимой социальной сети. Спасибо за ответ и все же я не понимаю какой бы программе обучиться. Вот вы пишите: '3dsMax, сама по себе, не специализирован ная программа для дизайна интерьера, а универсальный трёхмерный редактор. В ней можно смоделировать всё что угодно. Однако принцип работы сильно отличается от работы в Archicad, а визуализация в ней - достаточно трудоёмкий и длительный процесс. К тому же в ней нет привычных для нас элементов архикада.
Нет размеров, нет перекрытий, стандартной мебели и др. (все, что нужно архитектору и дизайнеру интерьера), а без этого невозможно произвести полноценную планировку комнат.' , решила для себя что нужно освоить Архикад, но достаточно ли будет мне при построении интересных проектов архикадовских элементов)).