Оп 2 Правки Фиксы Патчи

Posted on

Oct 14, 2016 - Настоятельно рекомендую правки от Karavan150, он занимается ковырянием очень качественно и вылеты из за его правок очень маловероятны. ГЛАВНОЕ ЗАПОМНИТЕ, ЧТО ВАМ НЕОБХОИМО ИСКАТЬ ПРАВКИ НА ВЕРСИЮ 2.09-2(ГДЕ 2.09-ПАТЧ, 2-ФИКС) БОЛЬШИНСТВО ПРАВОК С. Jun 12, 2014 - Ссылка на ОП-2. Вышел патч 2.01. Хочу предупредить качая солянку пропатчена до версии 1.0004 а была 1.0006. Патч от 2.01+fix кинуть с заменой требуется НИ. Все предидущие мини-правки уже включены в архив! Фиксы для ОП-2,что исправлено: Поиски на тайники. Если вы переустановили или только что скачали ОП-2. Последние Патч и Фикс. Ваши правки и разнообразное 'народное творчество.' Понял что в ОП 2 (в отличии от чистой соли) полная 'жесть' создал на базе скрипта от 'naxac'-а спавн меню. Выложите Правку снятие ограничение на сон для патча 2.09 фикс 2. Файл amk_mod.script.

Все нижеперечисленные правки актуальны только для версии 2.0. Название: 100% запчасти монстров.7z Автор: BFG Ссылка: и НИ не нужна, но желательна. Название: Отмена вступительного ролика для ОП-2.7z Автор: BFG Ссылка: и Отменяет вступительный ролик, по нажатию клавиши Esc. Название: Варка артов за 5 минут для ОП-2.7z Автор: BFG Ссылка: и Вероятность вырождения не изменялась. Ускорил только процесс варки.

Правка тестовая. Название: 'Фотозона + Фотоживность' к ОП-2. Автор: Forest Of Shadows Ссылка - 'Фотозона + Фотоживность' к ОП-2. Автор: dsh Официальный сайт: Описание: Новая игра не нужна и можно продолжать с текущего сейва ОП-2. Изменения по сравнению с ОП-2: - Первая загрузка сейва ОП-2 будет долгой, не пугайтесь. Последующие сейвы будут загружаться быстрее. В настройках игры необходимо назначить заново клавиши для ПНВ, напоминаний, ускорителя и быстрого сохранения.

Погода и выброс заменены на те, что в OGSE. Теперь мины выкладываются ровно перед ГГ, на пол. Метра впереди. Добавил доп. Способы массового переноса вещей: Первый вариант - это переносить предмет, удерживая клавишу Shift.

Второй вариант - это выделить предмет мышью и нажать клавишу 'Z'. Способ ОП-2, перенести предмет и нажать 'Z' для переноса оставшихся предметов - тоже работает. Сейвы, которые делает эта адаптация, не будут загружаться в ОП-2. Можно сделать специальный квиксейв, который загрузится в ОП-2. Для этого нужно выйти в главное меню и нажать F6. Будет сделан сейв с именем op2quicksave. При загрузке восстанавливается активный оружейный слот.

Коллиматорные прицелы теперь видны в темноте. Светошумовые гранаты теперь не действуют на главного героя, когда он находится в укрытии. Принцип такой: эффект от светошумовой гранаты будет, если она сработает на расстоянии не более 5-ти метров И граната 'видит' голову главного героя. Прожектора на блокпостах выключаются утром и включаются вечером.

Огнетушитель

Менеджер сна из OGSE - Костюмы, которые должны лечить, теперь действительно лечат. Поменял партикл попадания от огнемета на OGSE-ешный. Он не просаживает FPS.

Немного оптимизировал замки. При наличии в тайнике нескольких замков, тайник все равно будет считаться закрытым, даже если один из замков забрать, пока в тайнике имеется хотя бы один замок. Артефакты, влияющие на голод ГГ, теперь действительно на него влияют. Ттн бланк україна. Добавил быстрое использование антирадов/сыворотки. Клавиша назначается в настройках игры. При отсутствии антирада в инвентаре, используется сыворотка. Добавил опцию 'Погода без дождя' в АМК настройки.

Московский водила скачать торрент. Обложка Московский водила. Год выпуска: 2009. Жанр: Гонки, Симмуляторы, 3D Action Разработчик: ArtyShock. Издательство: ArtyShock. Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: русский. Язык озвучки: русский. Таблэтка: Присутствует Представляем. Игру московский вадила через торент. Описание: «Московский Водила» - это аркадные гонки с ярко выраженным «национальным колоритом». Особенности игры: * Безумное такси в центре столицы! Ваша работа - развозить клиентов по историческому центру Москвы * Семь автомобилей - от «чайки». Московский водила.torrent.

У оружия с ночным прицелом (СВД Филин, например), ПНВ автоматически не включается. Нужно включать вручную.

Огнетушитель Оп 2 Цена

Что бы работал ПНВ, его необходимо перенести в свой слот. Для детекторов артефактов и биорадаров есть свои слоты. Впрочем, на поясе они тоже будут работать.

Скриптовая логика боя неписей из OGSE Совет: никогда не стреляйте на виду у Кузнецова и его группы. Изменен режим паузы после загрузки. При включенной опции используется пауза ОП-2, иначе - используется пауза OGSE. Грузоподъемность всех костюмов зависит от их состояния. Больший износ - меньшая грузоподъемность. Изменен третий апгрейд СКАТа-15.

Дополнительные +20 кг. Переносимого веса появляются только при наличии на поясе артефакта Черная энергия.

Без этого, переносимый вес будет такой же, как у второго апгрейда. При повышенной загрузке, т.е. Когда начинают использоваться эти дополнительные 20 кг., Черная энергия начинает тратиться со скоростью 2 часа непрерывного грузопереноса. Вес не используется, то и Черная энергия не тратится. Перенес вид, звук и поведение некоторых аномалий из OGSE.

Поглядывайте по сторонам и пользуйтесь болтами,. Поддержка шкалы пси здоровья на худе. Сталкеры в шлемах и противогазах больше не едят и не пьют сквозь них. Добавлен режим разрядки артефактов на поясе.

Идея этого режима пришла мне в голову, когда я понял, что уже сотню игровых дней у меня на поясе висят одни и те же артефакты. Как я их повесил когда-то, так они все и используются. И полагаю, до самого конца игры, так меня и защищали-бы эти же самые артефакты. Они принимают на себя попадания пуль, осколков гранат и взрывы и им хоть бы.

Не-е-е-е, так не бывает. И вот пришла мне мысль, что пусть артефакты обладают способностью поглотить определенное кол-во энергии воздействий, от которых они защищают.

При включенном режиме, артефакты на поясе будут постепенно разряжаться, нейтрализуя вредные воздействия. После полного разряда, артефакт превратится в Булыжник. Величина максимальной поглощенной энергии зависит от уровня сложности. Чем сложнее, тем меньше.

Так же, в этом режиме отключается защита, не позволяющая превышать артефактами на поясе определенный уровнь защиты. Можно хоть, как елка, обвешаться артефактами и пойти гулять по блок-посту военных. Если, конечно, артефактов не жалко, которые такой прогулки могут и не пережить. Опция, включающая этот режим, находится в АМК Опциях и называется: 'Постепенный разряд артефактов на поясе'. Имейте ввиду, разряжаются любые артефакты, даже уникальные и квестовые. Думайте сами, использовать такие и следить за их состоянием, что бы они не успели в Булыжники превратиться или в тайнике держать. Ссылки для скачивания: Прицельные сетки 16:10 Измененный Advancer's HUD, со шкалой пси здоровья: Порядок установки: - Переименовываем папку bin, например в binОП2; - Удаляем или переименовываем gamedata, если есть; - Копируем всё из архива в папку с игрой и соглашаемся на замену; - Всё.

Откат: - Удаляем папку bin и файл gamedata.dbw, обратно переименовываем папку bin от ОП-2; - Всё. Сделана горячая клавиша 'X' на кнопку 'Взять все' и на кнопку переключения окна диалога и торговли. Спасибо dsh за наводку) - Увеличен порог срабатывания антчита на прыжок.

На бета-тесте такие случаи были единичны) Также поправлен небольшой косячок в проверке. Так что теперь ложные срабатывания будут очень редко, если будут) Если вновь проявится - обязательно пишите, еще подкручу, чтобы не срабатывал почем зря) - Поправлена вероятность обыска нычки неписями. Я тут ничего не трогал со времен солянки, и странно, что увеличение у неписей вероятности шмона трупов зацепило и нычки. Частый обнос нычек не есть гуд, поэтому сделал так, что нычки лежащие далеко от путей неписей при наличии замка не обнесут никогда. Причем расстояние, на котором никогда не обносят, по сравнению с соляночным немного уменьшено - все старые места, которые не обносили в Солянке и ОП-1, по идее не должны обносить и здесь. Проверить это быстро нет возможности, ибо тут рандом, но судя по скриптам все должно работать.

Но 100% защита только когда далеко и при наличии замка) - Исправлено затягивание Лесника в свободные гулаги, когда он уходил из Забытого леса, если за ним не идти сразу при взятии задания. Теперь он из Забытого леса уходить не будет. Поправлен квест на убийство сакера ножом. Теперь от другого оружия не засчитывается. Бармен продает СД карты для фотика сразу, а не только после x-18.

Снизил на них цену, чтобы не экономили и не делали сейв/лоад лишний раз) - Исправлено неотображение маяков нычек в Баре - Исправлена возможность поговорить с Пригоршней, минуя диалог с Крестом. Также поправлен бесконечный диалог у Креста на картечь.

Объединенный Пак 2 / Оп-2 - Правки Фиксы И Патчи

Кто на момент выхода этого фикса как раз ищет Пригоршню - нужно переиграть с момента диалога с Крестом на картечь. Исправлен обмен снайперских патронов у Петренко. Исправлен обмен патронов для Грозы у Ворона. Поправлена досадная ошибка в скриптах обмена, когда периодически выдавался на один предмет меньше, чем указано в диалоге.

Народные правки v.2.0, фикс. Отмена проверки на актор - правка по грави-костюму, теперь в нём можно юзать оружие. 100% выпадение запчастей монстров - варка артов за 5 минут - возврат аптечек из НС 3.09.2010 - снятие лимита на обмен хабара у торговцев. нормальный рюкзак, не дырявый.

Оп 2 Правки Фиксы Патчи

спавн лута через главное меню - бег с фотоаппаратом. увеличение времени на второстепенные квесты. отмена вступительного ролика ОП-2, по нажатию клавиши Esc - возврат режима DemoRecord - возврат кнопок F3 и F4, для настройки их через меню 'Управление' Установить папку gamedata в папку с игрой. Файл актора отсутствует, поэтому поставьте свой собственный, с которым играете сейчас. Куда ставить, думаю, знают все.

Оп 2 Скачать

НИ не обязательна. Отдельное спасибо: Гектор. Скачать: Ставим на свой страх и риск!